indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864
p比P底部多一个像素Qq:Q在O上加俩像素,q我目前没有想到比较好的绘画方式Rr:R中间留一个“田”……s3223,22不直接连接,32和23连接Tt:T对称5*3,t注意弯钩Uu:U5*4,u4*4Vv:V3122……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz
indienova.com/groups/post/102623
开放预约一周左右,预约人数已超过两千,每天新增几百人)团队目前共4名成员:制作人(策划)、主程、主美、……及一名执行策划团队目前采取全线上模式,可接纳全宇宙任何地方的伙伴(成都的优先)有意向的请加我详聊:微信
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/game/hustlegame
《须臾 Hustle Game V1》是一款跑酷与战斗结合的游戏。……千载光阴三年谱,沧海桑田梦难留。人事纷非如烟散,白驹过隙时光改。征战江山几度秋,魔难降伏未展眉。……西游长路千般苦,归来时光已须臾
indienova.com/steam/game/2871740
《须臾HustleGame V1》是一款跑酷与战斗结合的游戏。……※个人独立跑酷游戏《须臾HustleGame V1》是一款融合跑酷和战斗元素的游戏,以时间管理局为主题……西游长路千般苦,归来时光已须臾
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/steam/game/2396210
使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(或更早版本)训练模型所需的文件夹和文件
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)